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La historia es gratis

El siguiente post es original de uno de mis escritores (y bloggeros) favoritos: John August. Si no reconocen el nombre, deberían. Nada más es autor de los guiones de Go, Big Fish y La novia cadáver entre muchas otras maravillas. Nada más. Leí este texto en su blog y le escribí pidiéndole permiso para publicarlo aquí, pues lo creo muy relevante a los temas que siempre discutimos. Regreso la próxima semana para hablar sobre dónde estudiar y qué estudiar, y seguir contestando preguntas. El post original en inglés lo pueden encontrar aquí. Y si nunca han leído el blog, no se los puedo recomendar suficiente. 

La historia es gratis
por John August

Una de mis frustraciones con el cine independiente, y en particular con las micro-indies de los últimos años, es la falta de ambición narrativa.

Hojea los catálogos de cualquier festival y verás películas de personajes fascinantes en locaciones ricas, pero donde realmente no sucede nada, como si los cineastas hubieran tomado un juramento Dogma para evitar la trama.

Tengo la impresión de que esto es en realidad una consecuencia de pensar pequeño. Si estás haciendo una película con un presupuesto ajustado, tu cinta tal vez tenga una gran limitación en términos de locaciones, tiempo y tamaño de elenco.

Pero esa frugalidad no tiene por qué limitar tu historia. La historia es gratis.


Esperando las cosas

Estuve la semana pasada en el laboratorio de guionistas en Sundance, trabajando con escritores-directores en sus próximos proyectos. No quiero destacar ningún guión en particular, tengo muchas ganas de que todas estas cintas se realicen. Estos cineastas son muy talentosos.

Pero varias veces me encontré deteniéndome en la página 45, preguntando: “¿Qué ha pasado hasta ahora?” y “¿Qué me da curiosidad?” y demasiadas veces, la respuesta fue: no mucho.

Algunos de los indicadores que encontré:

  • ¿Los personajes están esperando algo?
  • ¿Toman medios pasos y luego se echan para atrás?
  • ¿Suceden eventos importantes (muertes, abortos, incesto) fuera de la pantalla o antes de que la película empiece?
  • ¿La gente habla sobre comida?
  • ¿Podrías intercambiar una escena de la página 10 por una de la 34 sin que cambie mucho?


Algunos de estos proyectos podrían caer dentro de los amplios bordes del movimiento
mumblecore, es decir, de historias que se enfocan más en las interacciones de algunos personajes bien educados. Y no le echo tierra al género; me gusta Humpday bastante.
Pero me pregunto si los cineastas no estarán viendo a las películas mumblecore como una excusa para escribir de menos y evitar los conflictos de personajes.

Puede suceder mucha historia incluso cuando estás restringido a pocas locaciones. Hamlet toma lugar en algunas habitaciones. Lo mismo que Sospechosos comunes. Tanto Go como The Nines tienen mucho metido en cada una de sus secciones de tres partes. Y aunque Sexo, mentiras y video puede parecer de poca trama, la historia continuamente forza a los personajes a tomar decisiones y enfrentar las consecuencias.

Al juntarme con estos guionistas en Sundance, los reté a buscar escenas en las que los personajes hablaran sobre cosas y que los mostraran haciéndolas. Seguido, las escenas omitidas no eran más caras que las que remplazaban, pero sí eran más difíciles de escribir.

Mostrar el principio de un amorío es más difícil que mostrarlo ya a la miad. Escribir a un niño atrapado es incómodo, pero es entrañable verlo.

La escritura siempre será la parte más barata, pero más retadora de todo el proceso. Hacer una película de bajo presupuesto es un estudio sobre las cosas que estás dispuesto a comprometer. La historia no debe ser una de ellas.

(Fin del texto)

Interesante, ¿no? Y creo que sigue la misma teoría que tanto hemos hablado por aquí: Lo más importante es la historia. Con una historia sólida y personajes bien desarrollados, toda la tecnología, diseño y demás fuegos artificiales que le añadan… en realidad salen sobrando. O por lo menos son secundarios.

Sé que me he saltado algunas semanas, pero he estado trabajando en algunos proyectos que me han absorbido mucho tiempo, espero ya a partir de hoy, regresar al horario regular y entregarles un post de estos cada semana, todos los jueves. No dejen de mandarme sus preguntas, que todas las leo y ya sea por mail o por aquí, todas las contesto.

La dirección para sus correos: camara.idea@gmail.com y únanse al grupo en Facebook.com/LaCamaraYLaIdea

Lo que escucho en este momento "Light is Faster than Sound" de Janis Joplin

 

 

twitter / IvanMorales Mi otro blog

 

Comentarios (2)



"Lo más importante es la historia. Con una historia sólida y personajes bien desarrollados, toda la tecnología, diseño y demás fuegos artificiales que le añadan… en realidad salen sobrando. O por lo menos son secundarios."

entiendan Avatar, Transformers no con sus estupidos robots de quinta y sus hombres azules van a conquistar.. jajaj

buena públicación

Completamente de acuerdo, de hecho me ha llegado ese pensamiento a la cabeza y siempre regaño a mis compañeros que dicen que sin dinero no se pueden hacer las cosas bien.

El dinero nunca limita el poder de la mente, pero nosotros sí somos quienes pueden limitarlo y eso ya depende de lo que queramos lograr y a dónde queramos llegar, ¿verdad?

Si uno hace las cosas pensando en los límites que tiene que enfrentar se encontrará sólamente con barreras. Debemos disfrutar de crear sin límites, al fin y al cabo la tecnología siempre seguirá las huellas de la imaginación.