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El arte de Injustice 2 y la visión de Taaron Silverstein

Por:

11-06-2017

Charlamos con Taaron Silverstein, líder de interfaz de usuario en el videojuego de peleas Injustice 2. ¡Nos contó cosas geniales sobre su arte y diseño!

Asistimos a la fiesta de lanzamiento de Injustice 2, que
tuvo como invitada estelar a Taaron Silverstein, líder de interfaz de usuario y
una de las piezas clave en las mejoras y elevada experiencia de juego de esta
secuela de videojuego de peleas de NetherRealm Studios.

Charlamos personalmente con ella, y nos contó sus inicios en
numerosos trabajos de diseño para la firma, especialmente en la saga Mortal
Kombat
y actualmente en la joya de la corona de Warner Games.

Disfruten de la siguiente galería con arte conceptual y
final de este asombroso videojuego –que también reseñamos recientemente– y
recuerden que ya está disponible en formatos físico y digital en Xbox One y
PlayStation 4.

mm

Periodista independiente por más de 16 años (en Cine PREMIERE desde 2006). Se especializa en anime, comics, doblaje, tecnología y videojuegos. Sus sagas favoritas: Doctor Who, Star Trek y Star Wars. Batimaníaco, geek ochentero y hardcore gamer.

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