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Tecnología

Conoce la nueva regulación de videojuegos en México

07-03-2021, 5:54:00 PM Por:
Conoce la nueva regulación de videojuegos en México

Entrarán en vigor en todo el país el 27 de mayo de 2021. Ve las nuevas etiquetas.

Te invitamos a revisar la nueva regulación de videojuegos en México, misma que entrarán en vigor en todo el país el 27 de mayo de 2021. Lo anterior se supo después de Secretaría de Gobernación las publicara.

reglas regulación videojuegos méxico

En esencia, los ahora llamados “Lineamientos Generales del Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de Contenidos de Videojuegos” son un símil del sistema de etiquetado de la ESRB (Entertainment Software Rating Board) en Estados Unidos, pero con símbolos que van acorde a lo que está acostumbrado a ver el público local. De esta manera, las restricciones serán más claras.

La decisión de presentar este conjunto de normas se tomó por las siguientes razones (vía Xataka México):

“Los presentes Lineamientos tienen por objeto establecer el Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de Contenidos de Videojuegos, así como las especificaciones gráficas para las advertencias, descriptores de contenidos y elementos interactivos que deberán implementar los Sujetos Obligados, respecto de los videojuegos distribuidos, comercializados o arrendados en el territorio nacional”.

Ahora, se deberán seguir estos apartados:

Clasificaciones

A (Para todo público; Equivalente, Everyone)

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El contenido es apto para todas las edades. Puede que contenga una cantidad mínima de violencia de caricatura, de fantasía o ligera, o uso poco frecuente de lenguaje soez moderado. Videojuegos con contenido de violencia de fantasía o caricatura de manera moderada, diseñados para personas de todas las edades. Toda vez que pueden contener secuencias o sonidos que podrían vulnerar la niñez. No deben de incluir referencias de violencia sexual o intensa. No deben incluir uso de drogas, desnudez, ni contenido sexual. El lenguaje es moderado y sólo se recurre a algunas frases violentas cuando están justificadas por la trama del videojuego y es parte del personaje para menores.

B (Mayores de 12 años; Equivalente, Everyone 10+)

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Otra de las clasificaciones enlistadas en las reglas de regulación de videojuegos en México. El contenido es apto para personas de 12 años o más. Puede que contenga más violencia de caricatura, de fantasía o ligera, lenguaje soez moderado o temas insinuantes mínimamente provocativos. Videojuegos que están diseñados para usuarios mayores de 12 años de edad. Existen elementos que muestran violencia ocasional hacia personajes fantásticos. Pueden contener violencia de fantasía, de caricatura, y animaciones de sangre. Lenguaje moderado. Temas insinuantes moderados y travesuras cómicas. No deben de incluir referencias de violencia sexual o intensa, ni contenido sexual.

B15 (Para mayores de 15 años; Equivalente, Teen)

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El contenido es apto para personas de 15 años o más. Pueden contener violencia, temas insinuantes, humor vulgar, mínima cantidad de sangre, apuestas simuladas o uso poco frecuente de lenguaje fuerte. Videojuegos diseñados para usuarios mayores a los 15 años de edad. Pueden contener violencia moderada, referencias violentas, de alcohol, tabaco, drogas o animaciones de sangre. Temas de contenido insinuante y sexual, así como desnudez parcial, lenguaje soez moderado. También pueden contener humor vulgar y letra de canciones. Apuestas simuladas.

C (No apto para personas menores de 18 años; Equivalente, Mature)

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El contenido es apto para personas mayores de 18 años. Pueden contener violencia intensa, derramamiento de sangre, contenido sexual o lenguaje fuerte. El nivel de violencia representado es alto, explícito, frecuente y hasta brutal, incluye elementos explícitos de actividad sexual y el cuerpo humano desnudo. Pueden contener violencia intensa y derramamiento de sangre. Lenguaje fuerte, letra de canciones fuerte y humor para adultos. Contenido sexual o desnudez, uso de drogas, alcohol o tabaco, y apuestas simuladas.

NOTA: La adquisición por parte del consumidor de estos videojuegos se hará únicamente contando con una identificación oficial que compruebe la mayoría de edad. Es responsabilidad del consumidor conocer los elementos que contiene dicha Clasificación.

D (Contenido extremo y adulto)

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Otra de las clasificaciones enlistadas en las reglas de regulación de videojuegos en México. El contenido es apto sólo para mayores de edad. Pueden incluir escenas prolongadas de violencia intensa, contenido sexual gráfico o apuestas con moneda real. El contenido es altamente violento, explícito y fatal. Sexualidad gráfica frecuente y explícita y, el cuerpo humano totalmente desnudo. La exposición de cada uno de estos elementos puede ser prolongada.

NOTA: La adquisición por parte del consumidor de los videojuegos clasificación C y D se hará únicamente contando con una identificación oficial que compruebe la mayoría de edad. Es responsabilidad del consumidor conocer los elementos que contiene dicha Clasificación.

Otros detalles importantes

Es importante hacer hincapié en el hecho de que en el Diario Oficial de la Federación (DOF) –donde se publicaron por primera vez los lineamientos–, se incluyen las aclaraciones de que los vendedores que no cumplan con estos requerimientos deberán pagar multas que van desde los 3,000 hasta los 30,000 días de salario mínimo. Por otro lado, la Secretaría de Gobernación, a través de la Dirección General de Radio, Televisión y Cinematografía, podrá hacer visitas de inspección en horarios laborales.

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¿Qué opinan de las nuevas reglas de regulación de videojuegos en México? Llama la atención que no aplicarán aquellos títulos que hayan sido lanzados antes de la publicación del listado.

Haz clic aquí para conocer estos 10 videojuegos que fueron prohibidos.

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autor Me fascina escribir, escuchar, leer y comentar todo lo relacionado con el cine. Me encanta la música y soy fan de The Beatles, Fleetwood Mac y Paramore. Mis películas favoritas son Rocky y Back to the Future y obvio algún día subiré los "Philly Steps" y conduciré un DeLorean. Fiel creyente de que el cine es la mejor máquina teletransportadora, y también de que en la pantalla grande todos nos podemos ver representados.
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