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Anime

Studio Ghibli podría apostar por más animación 3DCG en el futuro

Studio Ghibli podría apostar por más animación 3DCG en el futuro

“No hay futuro para este estudio si sólo hiciéramos copias del trabajo de Hayao Miyazaki”.

De cara a su estreno en la televisión japonesa, el director Gorō Miyazaki (Cuentos de Terramar) está ofreciendo múltiples entrevistas a la prensa local acerca de su película Earwig and the Witch (Āya to Majo), la primera producción realizada completamente en 3DCG de Studio Ghibli. El hijo de Hayao Miyazaki cree que el estudio no tiene mayor futuro si sólo se dedican a imitar el trabajo de su padre.

Durante el nuevo milenio, Studio Ghibli se ha mantenido firme como uno de los últimos bastiones de la animación artesanal en Japón, resistiéndose en la medida de lo posible a las tendencias tecnológicas y estéticas que dominan al resto de la industria. Sin embargo, las grandes franquicias y estudios nipones cada vez incursionan con mayor fuerza en el campo de la animación 3DCG, que predomina en las producciones occidentales.

En entrevista con el portal Comic Natalie, Gorō Miyazaki explicó por qué eligió el estilo de animación 3DCG para Earwig and the Witch.

“De alguna manera, la tecnología 3DCG no se ha generalizado en la industria del cine en Japón y eso me decepcionó. Además, Studio Ghibli es nuevo en esto. Pensé que tenía que hacerlo”, explicó Gorō Miyazaki. “Studio Ghibli es un estudio que Toshio Suzuki ayudó a fundar para hacer el trabajo de Hayao Miyazaki. Sin embargo, estos dos hombres no continuarán llevando las riendas de Ghibli para siempre, ¿verdad? Cuando lo pensé, supe que no hay futuro para este estudio si sólo estuviéramos haciendo copias [del trabajo de Hayao Miyazaki], copias bien hechas, pero copias al fin. Fue entonces cuando pensé hacerla en CG”.

Ésta no es la primera ocasión que Gorō Miyazaki experimenta con animación por computadora. Su serie Ronja, the Robber’s Daughter (Sanzoku no Musume Rōnya) fue realizada en CG, pero empleó la técnica cel shading para dar la apariencia de que los gráficos por computadora fueron dibujados a mano. Aquel proyecto fue coproducido entre Ghibli y Polygon Pictures, un estudio especializado en animación por computadora con proyectos como la trilogía animada de Godzilla y la película Human Lost.

Earwig and the Witch sigue la historia de una niña huérfana que no tiene idea de que su madre tenía poderes mágicos. Su vida da un giro cuando una extraña familia la adopta y ella se ve obligada a vivir con una bruja egoísta. La película está basada en la novela homónima de Diana Wynne Jones, autora británica cuyos trabajos ya habían sido adaptados previamente por Ghibli con El increíble castillo vagabundo.

La tercera película de Gorō Miyazaki contó con la participación de gran parte del staff con el cual trabajó en La colina de las amapolas (2011), incluyendo un guion coescrito por Keiko Niwa y Emi Gunji; diseños de personajes de Katsuya Kondō y música compuesta por Satoshi Takebe. Yukinori Nakamura (Boro the Caterpillar) supervisó el trabajo de 3DCG. Hayao Miyazaki es acreditado con la planificación del proyecto, que cuenta con la producción de Toshio Suzuki.

Studio Ghibli 3DCG

Earwig and the Witch se emitirá el próximo 30 de diciembre en la cadena japonesa NHK.

autor Jefe de redacción de Cine PREMIERE.
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